Вступительная часть игры знакомит вас с Артемом, возвращающимся в московское метро после неудачной попытки поймать радиосигнал на поверхности. После начальных кат-сцен, вас ждет линейный путь через туннели. Двигайтесь вперед и откройте дверь.
Вскоре вы окажетесь в узком коридоре с трупами. Рядом с одним из скелетов вы найдете магазин с патронами – не забудьте подобрать их.
Далее вас ожидает встреча с мутантом. Быстро нажимайте клавишу E, чтобы отбиться от него – это типичная QTE-сцена (их будет еще немало в игре).
После победы над первым мутантом, приготовьтесь к встрече со Стражами. Убейте всех. Обратите внимание на первую записку, лежащую на столе справа, в начале туннеля с рельсами. В каждой главе игры вы будете находить записки и открытки, расширяющие сюжет и показывающие довоенные пейзажи. Более подробная информация о расположении предметов будет предоставлена в отдельных руководствах.
Доберитесь до разрушенного синего вагона и пройдите через него. Убейте мутанта у двери и откройте её, не дожидаясь подкрепления (Стражи будут атаковать бесконечно). Вас ждет новая QTE-последовательность.
После видеоролика вы окажетесь в безопасности, где встретитесь с Аней, Мельником и Анной (местным врачом). Послушайте диалоги. На столе справа лежит вторая записка. В соседнем помещении вы найдете первую открытку игры, висящую на одном из шкафов справа.
Наконец, познакомьтесь со всеми персонажами в комнате с Аней и Мельником. Вы будете путешествовать вместе с ними, но помните, что не все доберутся до конца игры живыми. Это повлияет на финал вашего путешествия в Мертвый город.
«`Metro: Exodus — Прохождение: Путешествие с Анной через город
Путешествие с Анной через город
Разрабатывая этот уровень, мы хотели передать ощущение безысходности и надежды одновременно. Артем, несмотря на все трудности, продолжает искать признаки жизни на поверхности. Эта часть игры начинается с возвращения Артема и Анны после неудачной (или, возможно, частично успешной?) попытки поймать радиосигнал. После короткого диалога с женщиной-NPC игрок получит подсказку о необходимости сменить фильтр на противогазе. Нажмите клавишу «T» для замены фильтра.
Далее следуйте за Анной. Прохождение уровня включает в себя движение через узкие проходы, кульминацией которых станет встреча со Стражами в просторном зале. В этом эпизоде не нужно проявлять инициативу — просто следуйте за Анной. Выйдя на улицу, вас ожидает новая встреча со Стражами. Используйте автобус в качестве укрытия, дождавшись, пока они пройдут.
После того, как угроза минует, помогите Анне подняться на возвышенность. Казалось бы, помощь близка… но вас ожидает засада. Встреча с «приятелями» окажется не такой радушной, как ожидалось. После оглушения и захвата игрока ждет неожиданный поворот событий и драматичный видеоролик, после которого главный герой окажется раненым, а Анна — временно вне игры.
Очнувшись в канаве, продвигайтесь вперед, пробираясь под мусором. Найдите аптечку и восстановите здоровье, нажав клавишу «Q». Продолжайте движение по канализации, ориентируясь на единственный доступный маршрут, избегая столкновений с вражескими солдатами. В конце пути вас ждет встреча с неожиданным союзником — пожилым машинистом Ермаком.
«`Metro: Exodus — Прохождение Железнодорожного Депо Ганзы
Железнодорожное Депо Ганзы: Подробное Прохождение
Отключение Электроэнергии и Проникновение
После разговора с Ермаком, следуйте за ним в соседний коридор. Важно: Обратите внимание на окружение – часто скрытые проходы и объекты могут помочь избежать обнаружения. Отключите электричество у щитка. Затем, пригнувшись и двигаясь медленно (Совет: используйте режим «приседания» для снижения шума), прокрадитесь к лестнице и поднимитесь. Оглушите врага сзади (Совет: приблизьтесь сзади, используя элементы окружения для маскировки).
Откройте дверь и осторожно продвигайтесь дальше. Ермак предупредит вас о враге. Интересный факт: Использование подручных предметов, как банка, – это не просто способ отвлечь врага, но и демонстрация реалистичности игровой механики.
Подберите банку и бросьте ее, когда Ермак укажет. Вскоре вы встретите Анну и начальника станции. Из видеоролика вы узнаете о глобальной катастрофе и подавлении сигналов. Совет: Обратите внимание на детали диалогов – они раскрывают сюжетные линии и мотивацию персонажей.
Проникновение в Ангар: Тактика и Альтернативы
Выйдя на улицу, обязательно отключите фонарик, чтобы избежать обнаружения. Перед вами несколько солдат. Вы можете действовать скрытно (оглушая врагов), либо открыто (используя оружие). Совет: Выберите тактику, соответствующую вашему стилю игры и навыкам. Данный отрезок не влияет на сюжет, но от вашего выбора зависит количество боеприпасов и здоровья.
Пройдите через коридор к ангару. Важно: действуйте осторожно, обнаружение приведет к привлечению подкрепления. Для бесшумного прохождения, используйте укрытия (ящики) и проберитесь мимо врагов к метательному ножу на стене. Совет: Метательный нож — отличное средство для быстрого и бесшумного устранения врагов на начальных этапах.
Поднимитесь по ступенькам, оглушите противника и отключите электричество у щитка. Затем, двигайтесь влево, можно либо оглушить врагов внизу, либо использовать трубы для обхода. Альтернатива: Можно просто перестрелять всех врагов или прорваться к красной двери. Совет: Экспериментируйте с различными тактиками – это добавит разнообразия в прохождение.
Освобождение Ермака и Финальная Схватка
В помещении с поездом, нейтрализуйте охранников (оглушением или убийством). Освободите Ермака, появится Анна. Поднимитесь наверх и приготовьтесь к бою. Совет: Используйте укрытия и тактические приемы. Бочки с взрывчаткой могут стать вашим преимуществом.
Используйте рычаг в комнате управления. После взрыва бочек, вы с Анной упадете вниз. Стреляйте во врагов и доберитесь до вентиля. Поверните вентиль с Анной, запустится видеоролик, после которого вы окажетесь на поезде. Интересный факт: разработчики уделили большое внимание деталям окружения и анимации, что усиливает эффект погружения.
Бесшумное Прохождение
Для бесшумного прохождения, всегда гасите огни. Двигайтесь вправо, выключите свет, спуститесь по лестнице, двигайтесь влево и оглушите врага. Выключите свет и двигайтесь вдоль стены. Поднимитесь по дальней лестнице, оглушите врага рядом с Ермаком и освободите его. Важно: после этого скрытное прохождение становится невозможным. Совет: практикуйтесь в скрытном прохождении, это улучшит ваши навыки и сделает игру более интересной.
«`
Друзья, разработчики! Перед вами — кульминация уровня! Мы не просто уходим от поезда, мы взрываем его в клочья! Представьте: стальной зверь, дымящийся, ревущий, а мы, как призраки, скользим по его железным бокам, оставляя после себя лишь шлейф хаоса и… тишины (если вы предпочитаете стелс, конечно!).
Вариант 1: Штурм с огнём и сталью!
Вперед, на вражеский поезд! Запрыгиваем, как кошки на крышу, и мчимся к щели справа от запертой двери. Представьте, как ветер свистит вам в лицо, железо дрожит под ногами – адреналин зашкаливает!
- Охранник? Маленькая проблема! Оглушение или эффектный удар ножом – выбирайте на вкус!
- Тихо пробираемся в соседний вагон. Там – записка (или бойня, решать вам!).
- В головной вагон! В бой! Винтовка – в руки! Раздаем «любезности» всем, кто посмел встать на нашем пути. Почувствуйте себя настоящим героем!
- Котельная! Наша цель! Устанавливаем взрывчатку, и… БА-БАХ! Зрители в восторге!
- Возвращение на «Аврору»! Смотрим эпичный видеоролик, и… Москва остается позади. Новые приключения ждут!
Вариант 2: Стелс-миссия «Призрак на рельсах»!
Для любителей тихой жизни, любителей призрачных манёвров! Пробираемся на соседний поезд и прижимаемся к правому борту. Как ниндзя, мы незаметны, бесшумны, смертоносны!
- Оглушаем противника — тихо, как мышь! Забираемся внутрь.
- Следующий вагон – чуть сложнее. Враги, враги повсюду! Но есть ящики. Они – наши лучшие друзья! Прячемся за ними.
- Еще трое! Но они заняты стрельбой по вашему поезду. Идеальный момент! Оглушаем и продолжаем движение!
- Следующий вагон! Под пол! Полное невидимость! Они нас не найдут!
- Начало поезда! Установка взрывчатки! Миссия выполнена! Уходим в тень!
Выбирайте свой стиль, друзья! Главное — не забудьте насладиться эпичностью момента!
«`Metro: Exodus — Прохождение: Зима
Зима: Переходная глава в Metro Exodus
В игре Metro Exodus, помимо основных сюжетных глав, присутствуют короткие переходные этапы, символизирующие смену времен года: «Зима», «Весна», «Лето» и «Осень». Эти главы служат связующим звеном между более масштабными локациями, позволяя игроку отдохнуть от интенсивного геймплея и углубить понимание мира игры и взаимоотношений внутри команды. В них упор сделан на диалоги, исследование поезда «Аврора» и подготовку к следующему этапу путешествия. Первая из таких глав — «Зима».
Начало главы
Глава «Зима» начинается с обсуждения текущей ситуации с членами экипажа «Авроры». Здесь игрок узнает больше о глобальной войне, разразившейся после событий первой мировой войны. (Согласно Википедии, события Гражданской войны в России 1917-1922 годов имели катастрофические последствия для страны, которые могут быть интерпретированы как фон для пост-апокалиптического мира Metro Exodus). После беседы игрок получает доступ к карте и может выбрать следующее место назначения: Волга. Перед этим доступно дополнительное взаимодействие с игровой средой.
Взаимодействие с окружением
В главе «Зима» игрок может:
- Настроить радиоприемник: Прослушать запись из секретной военной базы Ямантау, упомянутой в (статье Википедии о Ямантау) как предполагаемом бункере для хранения ядерного оружия.
- Исследовать поезд «Аврора»: Пообщаться с членами команды, найти дополнительные диалоги и заметки, расслабиться и выкурить сигарету.
Важно отметить, что, в отличие от основных глав, в переходных главах, таких как «Зима», отсутствуют коллекционные открытки, но присутствует хотя бы одна записка, добавляющая детали к лору игры.
Завершение главы
После завершения всех дополнительных действий, взаимодействие с картой позволит начать следующую главу — «Волга».
«`
Начните свое незабываемое путешествие по бескрайним просторам Волги – первой локации с открытым миром в Metro Exodus! Вместе с Артемом, Мельником, Аней и другими членами отважной команды вы окажетесь в эпицентре неожиданной перестрелки. Экстренная остановка поезда – лишь начало вашего опасного приключения!
Мы расскажем вам, как преодолеть все препятствия и выжить в этом суровом регионе. После захватывающих кат-сцен и напряженных диалогов, не забудьте забрать планшет – ваш незаменимый помощник в этом опасном путешествии! На нем вы найдете карту и блокнот с текущей целью. Для открытия планшета нажмите M. ЛКМ позволит приблизить карту, а ПКМ – переключиться на блокнот с главной задачей.
Исследуйте мир на свой вкус! Почувствуйте свободу открытого мира Metro Exodus! Встретьтесь с Аней и отправляйтесь вместе с ней через заброшенную деревню к лодочной станции. Садитесь в лодку и отправляйтесь в увлекательное путешествие по реке – путь определен, но опасностей ждет множество!
Не упустите возможность исследовать острова поблизости, но помните о главной цели – доберитесь до церкви, заполненной сектантами. Проплывите по узкому каналу до самого конца. В конце вас ждет лестница. Выбравшись из лодки, вы опустите решетку, чтобы разгадать хитроумную ловушку Силантия. Готовьтесь к незабываемым моментам!
«`