Divinity: Original Sin 2: Прохождение побочных квестов Форта Радости
Divinity: Original Sin 2: Полное руководство по побочным квестам Форта Радости
Вымогательство
В этом квесте вас ждут несколько вариантов развития событий, зависящих от ваших слов и действий. Вы можете позволить Элоди сражаться с вымогателями в одиночку (что приведет к ее гибели и отсутствию награды), помочь ей убить Берро и Кана, или же перейти на сторону вымогателей, превратив битву с Элоди в простую формальность.
Варианты развития событий:
- Битва с Элоди и вымогателями.
- Исследование пещер.
Если у вас есть талант «Разбойник» (Преступник), вы сможете убедить вымогателей в том, что Элоди — опасный мифический персонаж. Также вы можете откупиться от них золотом.
Награды за помощь Элоди:
- 300 очков опыта за совместную остановку Берро и Кана.
- Дополнительные 480 очков опыта за убийство Берро и Кана.
- Отрубленная голова (восстанавливает здоровье эльфам).
- Дубинка Берро (именное, но не слишком мощное оружие).
- Улучшение отношений в группе.
Телепорт
Начните квест, поговорив с Гэвином в гетто Форта Радости. Вам нужно будет отправиться на пляж, убить трех саламандр и забрать перчатки телепортации. Вернитесь к Гэвину, и он поведет вас в тайный проход.
Ключевые моменты:
- Беседа с Гэвином.
- Получение перчаток телепортации.
- Проход через камеры заключения.
- Гавань (место гибели Гэвина).
Саламандры — опасные противники. Рекомендуется отправляться на бой полным отрядом с хорошим снаряжением. Избегайте нефтяных бочек, так как враги могут их поджечь.
Варианты дальнейших действий:
- Пройти через отверстие в бревне, попасть на пляж и в тюрьму Форта Радости.
- Убить псаря и его помощников, получив ключ от большой двери и спася Делоруса.
- Взломать большую дверь и сбежать при помощи телепортации или лестницы.
Награды:
- 600 очков опыта за завершение квеста (для каждого персонажа).
- 120 очков опыта за убийство каждой саламандры (360 за всех).
- Перчатки телепортации.
- Роба Гэвина (дополнительная добыча).
Вы можете телепортировать Гэвина и убить его, или же подождать, пока его убьют магистры, и забрать его вещи.
Арена Форта Радости
Найдите люк на лагерной кухне Гриффа, ведущий в подземелье. Поговорите с Толой и примите вызов на бой с четырьмя противниками. Победа принесет вам звание Чемпиона Арены.
После победы вы сможете обратиться к кузнецу Неборе, чтобы снять ошейник. Помните, что без ошейника магистры могут заключить вас в тюрьму.
Пленный Эльф
Поговорите с эльфом в клетке на лагерной кухне Гриффа. Вам нужно будет найти украденные припасы, которые были похищены Жалохвостом.
Ключевые персонажи:
- Сахейла.
- Амиро и Грифф.
- Жалохвост.
Наличие в вашей команде Сахейлы или Красного Принца повлияет на развитие событий. Вы можете убить Жалохвоста или передать апельсины Гриффу, рассказав о воре. Убийство посланного Гриффом убийцы принесет дополнительный опыт.
Награды:
- 1000 очков опыта за убийство убийцы.
- 600 очков опыта за беседу с Жалохвостом.
- Амулет Сахейлы и начало квеста «Племя Сахейлы».
Племя Сахейлы
Этот квест доступен после завершения квеста «Пленный эльф». Поговорите с Амиро и Сахейлой в Пещерах о побеге.
Гейст-убийца
Найдите цветок арники (координаты X212 и Y243) и поговорите с магистром Арникой у ворот Форта Радости.
Ключевые моменты:
- Магистр Арника.
- Цветок арники.
- Миго.
Найдите Миго на пляже и покажите ему цветок арники (или убейте его). Вернитесь к Арнике и сообщите о своих действиях.
Награды:
- Убийство Миго: 1000 очков опыта за убийство + 300 очков опыта за сообщение Арнике + кираса Миго.
- Сообщение о местонахождении Миго: 600 очков опыта + ключ магистров.
В поисках Эмми
Этот квест доступен, если у вас есть спутник с талантом «Друг животных». Поговорите с Дружком около Пещер Сахейлы. Вам нужно будет успокоить собак в комнате псаря и поговорить с Эмми.
Страшный сон матери
Поговорите с Фарой и Джефом, чтобы узнать о судьбе пропавшей дочери Фары.
Ошейник
Удалить ошейник можно двумя способами: победив на арене и обратившись к Неборе, или же спася Гарета и попросив Лейю и Даггана снять ошейник.
Варианты:
- Небора (кузнец).
- Арена.
- Лейа (после спасения Гарета).
После снятия ошейника вы сможете собирать Исток и использовать соответствующие навыки.
Недетская игра
В тюрьме Форта Радости поговорите с Ханом, которого допрашивают магистры Карин и Гоа. Знание пароля (полученного после спасения Делоруса) поможет избежать боя.
Кувшин душ Уизермура
В пещерах рядом с Фортом Радости поиграйте в прятки с Моди и поговорите с Уизермуром. Вам понадобится персонаж с высокой силой (около 12 единиц), чтобы вытащить копье.
Помогите освободить душу Уизермура, и он расскажет о секретной ловушке в храме. Вам нужно будет найти и уничтожить нужный кувшин душ.
Награда:
- 1400 очков опыта за уничтожение кувшина и освобождение Уизермура.
- Пояс Уизермура.
- Помощь Уизермура в последующих квестах.
- Альтернатива: поглощение души за 1000 очков опыта и одно очко Истока.
Лабиринт горгульи
Пройдите в лабиринт (или используйте перстень Бракка для телепортации). Вам нужно будет искать горящие черепа, чтобы открывать двери. В лабиринте много ловушек. Завершение квеста приведет вас к башне.
«`