Divinity: Original Sin 2: Прохождение побочных квестов Форта Радости

Обзоры

Divinity: Original Sin 2: Прохождение побочных квестов Форта Радости

Divinity: Original Sin 2: Полное руководство по побочным квестам Форта Радости

Вымогательство

В этом квесте вас ждут несколько вариантов развития событий, зависящих от ваших слов и действий. Вы можете позволить Элоди сражаться с вымогателями в одиночку (что приведет к ее гибели и отсутствию награды), помочь ей убить Берро и Кана, или же перейти на сторону вымогателей, превратив битву с Элоди в простую формальность.

Варианты развития событий:

  1. Битва с Элоди и вымогателями.
  2. Исследование пещер.

Если у вас есть талант «Разбойник» (Преступник), вы сможете убедить вымогателей в том, что Элоди — опасный мифический персонаж. Также вы можете откупиться от них золотом.

Награды за помощь Элоди:

  • 300 очков опыта за совместную остановку Берро и Кана.
  • Дополнительные 480 очков опыта за убийство Берро и Кана.
  • Отрубленная голова (восстанавливает здоровье эльфам).
  • Дубинка Берро (именное, но не слишком мощное оружие).
  • Улучшение отношений в группе.

Телепорт

Начните квест, поговорив с Гэвином в гетто Форта Радости. Вам нужно будет отправиться на пляж, убить трех саламандр и забрать перчатки телепортации. Вернитесь к Гэвину, и он поведет вас в тайный проход.

Ключевые моменты:

  1. Беседа с Гэвином.
  2. Получение перчаток телепортации.
  3. Проход через камеры заключения.
  4. Гавань (место гибели Гэвина).

Саламандры — опасные противники. Рекомендуется отправляться на бой полным отрядом с хорошим снаряжением. Избегайте нефтяных бочек, так как враги могут их поджечь.

Варианты дальнейших действий:

  1. Пройти через отверстие в бревне, попасть на пляж и в тюрьму Форта Радости.
  2. Убить псаря и его помощников, получив ключ от большой двери и спася Делоруса.
  3. Взломать большую дверь и сбежать при помощи телепортации или лестницы.

Награды:

  • 600 очков опыта за завершение квеста (для каждого персонажа).
  • 120 очков опыта за убийство каждой саламандры (360 за всех).
  • Перчатки телепортации.
  • Роба Гэвина (дополнительная добыча).

Вы можете телепортировать Гэвина и убить его, или же подождать, пока его убьют магистры, и забрать его вещи.

Арена Форта Радости

Найдите люк на лагерной кухне Гриффа, ведущий в подземелье. Поговорите с Толой и примите вызов на бой с четырьмя противниками. Победа принесет вам звание Чемпиона Арены.

После победы вы сможете обратиться к кузнецу Неборе, чтобы снять ошейник. Помните, что без ошейника магистры могут заключить вас в тюрьму.

Пленный Эльф

Поговорите с эльфом в клетке на лагерной кухне Гриффа. Вам нужно будет найти украденные припасы, которые были похищены Жалохвостом.

Ключевые персонажи:

  1. Сахейла.
  2. Амиро и Грифф.
  3. Жалохвост.

Наличие в вашей команде Сахейлы или Красного Принца повлияет на развитие событий. Вы можете убить Жалохвоста или передать апельсины Гриффу, рассказав о воре. Убийство посланного Гриффом убийцы принесет дополнительный опыт.

Награды:

  • 1000 очков опыта за убийство убийцы.
  • 600 очков опыта за беседу с Жалохвостом.
  • Амулет Сахейлы и начало квеста «Племя Сахейлы».

Племя Сахейлы

Этот квест доступен после завершения квеста «Пленный эльф». Поговорите с Амиро и Сахейлой в Пещерах о побеге.

Гейст-убийца

Найдите цветок арники (координаты X212 и Y243) и поговорите с магистром Арникой у ворот Форта Радости.

Ключевые моменты:

  1. Магистр Арника.
  2. Цветок арники.
  3. Миго.

Найдите Миго на пляже и покажите ему цветок арники (или убейте его). Вернитесь к Арнике и сообщите о своих действиях.

Награды:

  • Убийство Миго: 1000 очков опыта за убийство + 300 очков опыта за сообщение Арнике + кираса Миго.
  • Сообщение о местонахождении Миго: 600 очков опыта + ключ магистров.

В поисках Эмми

Этот квест доступен, если у вас есть спутник с талантом «Друг животных». Поговорите с Дружком около Пещер Сахейлы. Вам нужно будет успокоить собак в комнате псаря и поговорить с Эмми.

Страшный сон матери

Поговорите с Фарой и Джефом, чтобы узнать о судьбе пропавшей дочери Фары.

Ошейник

Удалить ошейник можно двумя способами: победив на арене и обратившись к Неборе, или же спася Гарета и попросив Лейю и Даггана снять ошейник.

Варианты:

  1. Небора (кузнец).
  2. Арена.
  3. Лейа (после спасения Гарета).

После снятия ошейника вы сможете собирать Исток и использовать соответствующие навыки.

Недетская игра

В тюрьме Форта Радости поговорите с Ханом, которого допрашивают магистры Карин и Гоа. Знание пароля (полученного после спасения Делоруса) поможет избежать боя.

Кувшин душ Уизермура

В пещерах рядом с Фортом Радости поиграйте в прятки с Моди и поговорите с Уизермуром. Вам понадобится персонаж с высокой силой (около 12 единиц), чтобы вытащить копье.

Помогите освободить душу Уизермура, и он расскажет о секретной ловушке в храме. Вам нужно будет найти и уничтожить нужный кувшин душ.

Награда:

  • 1400 очков опыта за уничтожение кувшина и освобождение Уизермура.
  • Пояс Уизермура.
  • Помощь Уизермура в последующих квестах.
  • Альтернатива: поглощение души за 1000 очков опыта и одно очко Истока.

Лабиринт горгульи

Пройдите в лабиринт (или используйте перстень Бракка для телепортации). Вам нужно будет искать горящие черепа, чтобы открывать двери. В лабиринте много ловушек. Завершение квеста приведет вас к башне.

«`

Оцените статью
Добавить комментарий