Little Nightmares II: Прохождение

Обзоры

Little Nightmares II: Прохождение — Глава 1. Пустошь

Глава 1. Пустошь

После вступительной кат-сцены вы окажетесь в лесу, хотя уровень, по иронии судьбы, называется «Пустошь». Бегите вправо, используя пробел для прыжков. Помните, что это 2.5D-игра: помимо стандартного перемещения влево и вправо, герой может переключаться между передним и задним планами.

Прыгайте с выступа на выступ (если упадете, поднимитесь по склону на переднем плане) и доберитесь до дерева. Зажмите ЛКМ и потяните решетку, открывая доступ к вентиляционному каналу. Рекомендую практически всегда удерживать ЛКМ, так как эта кнопка необходима примерно в 90% случаев для взаимодействия с объектами.

У места с подвешенным мешком и трупами есть два выступа. На первый легко подняться, со вторым могут быть проблемы. Помните: удерживайте ЛКМ! Спрыгните с бревна и двигайтесь дальше. Осторожно: впереди веревка, активирующая ловушку. Перепрыгните ее и пройдите влево, сорвав веревку. Ловушка сработает, но вы избежите плена.

Толкните деревянную клетку вперед и вправо, зацепившись за правый край (ЛКМ!). Поднимитесь, пройдите под камнями (зажав CTRL) и сбегите вниз (зажав Shift).

Поднимитесь по полому бревну и, разогнавшись, перепрыгните направо. Хвататься за веревку с петлей необязательно (хотя можете изучить эту механику, удерживая ЛКМ). Поверните рукоятку, полностью опуская блок. Запрыгните на него и подождите. Когда он поднимется, перепрыгните направо.

У разрушенного моста будьте внимательны. Спрыгивайте на выступ на переднем плане, а не справа, чтобы избежать падения. Зажмите ЛКМ и поднимитесь по деревянным доскам на правой скале.

Внизу, среди листвы, вы увидите веревки. Бросьте туда любую обувь (зажмите ЛКМ и нажмите Пробел). Ловушка сработает, и вы сможете использовать бревно, чтобы подняться на выступ справа.

На поляне с капканами обходите их осторожно (они не замаскированы). Вытащите палку из сработавшего капкана и ударьте ею по капкану справа, обезвредив его. Пройдите под бревном, подберите еще одну палку и бейте ею по листьям справа, пока не сработают все ловушки. Прыгайте на выступ с шишками и бросайте их вправо, пока не сработают все ловушки. Прыгайте по выступам и бревнам, карабкайтесь по доскам на скале и продолжайте путь.

Вы доберетесь до дома. Используя ящик, заберитесь в дом через окно. Идите вправо и отодвиньте дверь, попадая в коридор.

Перейдите на передний план и войдите в комнату слева, чтобы найти первый головной убор. Вернитесь и пройдите через приоткрытую дверь справа (за закрытой дверью на переднем плане). Спуститесь по ступенькам и осмотрите левую стену. Разбейте ветхие доски. В кладовке справа возьмите топор. Разбейте доски и войдите в комнату, где найдете нового персонажа.

Следуйте за девочкой наверх и на передний план. Дверь справа теперь открыта. Пройдите мимо стола со странными существами, поднимитесь на комод и заберитесь в вентиляцию. Девочка предложит помощь. Зажмите ЛКМ, чтобы она подбросила вас к рычагу, опускающему лестницу.

Поднимитесь на чердак, сдвиньте чемодан влево и переберитесь через тумбу. Вам нужна рукоятка для устройства. Девочка поможет вам забраться на тумбу слева. Спуститесь и проберитесь под тумбой. Вытащите рукоятку из рук старухи в кресле-качалке. Вернитесь, поднимитесь по доске и спрыгните. Девочка установит рукоятку. Зацепитесь за груз, и, пока девочка вращает рукоятку, поднимитесь. Прыгните влево, чтобы схватить ключ.

Охотник

Используйте ключ, чтобы открыть дверь у лестницы. В сарае вас ждет охотник. Пригнитесь и двигайтесь к стене справа. Выберитесь через маленькое окошко.

Убегайте от охотника, следуя за девочкой. Прячьтесь за ящиками. После прыжка вниз спрячьтесь в нише. Пригнитесь и идите через высокую траву. Когда охотник светит фонарем, не двигайтесь! Дождитесь, пока он отвернется, и доберитесь до ямы справа.

Потяните деревяшку с веревкой, поднимая часть моста. Когда девочка окажется на другой стороне, используйте Q, чтобы позвать ее. Не волнуйтесь о расстоянии – в таких моментах главный герой прыгает дальше. Удерживайте ЛКМ.

Продолжайте движение, спрыгните вниз и спрячьтесь за ящиком с птицей. Охотник выстрелит. После того, как ящик разлетится, бегите к стене справа и спрячьтесь за другим ящиком. Поднимайтесь по стене, забирайтесь в здание и идите вправо. Прыгайте и хватайтесь за руку девочки. Бегите, обходя ямы, и спрыгните в воду. Спрячьтесь слева. Не удерживайте CTRL, чтобы не издавать звуков.

Когда охотник уйдет, плывите вправо. Проберитесь под дорожкой и прячьтесь за пеньками. Когда охотник отвернется, двигайтесь вправо (если не успеваете, ныряйте). Доберитесь до камня, выберитесь на поляну и столкните бревно вниз. Поднимитесь по доскам на стене справа. Когда птицы взлетят, бегите к ящику, затем к следующему и в сарай справа. Заберитесь на ящик, прыгните к дробовику, возьмите его и выстрелите в охотника. Выберитесь через окно справа и столкните дверь в воду. Плывите на ней дальше.

«`

Оцените статью
Добавить комментарий