Как найти музыкальные ноты № 8: таинственный сейф

Обзоры

Как найти музыкальные ноты № 1: квартира Момо

В этой статье мы расскажем, где найти все музыкальные ноты в игре Stray. Начнем с первого листа, который находится в квартире Момо.

По сюжету игры вы обязательно окажетесь в квартире Момо. Заберитесь в верхний дом через окно, поверните влево и идите по коридору, пока не наткнетесь на неосвещенную кладовку. Дверь будет закрыта, но ваш Бродяга сможет пробраться через решетку и нижнюю щель. Прыгайте по нескольким картонным коробкам и найдете на полке первый лист с музыкальными нотами.

Стратегия Broken Arrow: Ожидание Открытого Бета-Тестирования и Что Нового

Стратегия Broken Arrow: Ожидание Открытого Бета-Тестирования и Что Нового

Как только вы найдете первый лист с музыкальными нотами, продолжайте проходить игру, пока не доберетесь до квартиры Клементины. Доступ к ней, как вы помните, можно получить через крыши. Выйдя из квартиры, вы увидите открытый балкон слева. Прыгайте на него. Там вы найдете круглый стол и два стула. Запрыгните на любой стул, а затем на стол. И вот она, вторая нота!

Совет: Клементина — ключевой персонаж в игре. Она не только поможет вам в поисках нот, но и даст ценные подсказки о сюжете. Обращайте внимание на ее диалоги, даже если они кажутся неважными — они могут содержать скрытые значения.

Интересный факт: В игре Stray музыка играет важную роль. Она не только создает атмосферу, но и помогает игроку ориентироваться в мире. Например, звуки, которые издает кот, меняются в зависимости от его настроения и действий.

Как найти музыкальные ноты № 8: таинственный сейф

Добро пожаловать, искатели приключений! В этой статье мы подробно разберем, как отыскать третий лист с музыкальными нотами в мире игры Stray. Этот лист находится в доме программиста Эллиота, харизматичного персонажа, с которым вы, вероятно, уже знакомы по сюжету игры.

Дом Эллиота: ключ к музыкальной загадке

Дом Эллиота расположен в Трущобах, районе, который кишит жизнью, но не всегда дружелюбной. По мере вашего путешествия вы обязательно встретите двух роботов, сидящих на земле перед красной дверью. Именно там и находится дом программиста.

Не стесняйтесь, поцарапайте дверь. Один из роботов с радостью откроет вам путь. Прямо перед дверью висит большая картина, изображающая робота. Осмотрите её внимательно: именно там вы и найдете третий лист с музыкальными нотами.

Интересно знать, что прототипом для внешнего вида Эллиота стал персонаж, созданный для невышедшей игры The Last Guardian, разработанной той же студией — Team ICO. Именно там он был задуман как один из главных героев, но впоследствии его образ был использован для создания Эллиота.

И помните, дорогие игроки! Музыка — это не просто фоновая мелодия, она — ключ к разгадкам мира Stray. Внимательно слушайте и вы найдете ответы на свои вопросы.

Как найти все музыкальные ноты в Stray: Дом Эллиота

О, друзья, любители мелодий!
Вы ищете заветные ноты, чтобы завершить свою музыкальную одиссею? Тогда вам прямая дорога на рынок в Трущобах!
Там, посреди суеты и шума, вас ждет Азуз, хитрый робот-меняльщик, который хранит ключ к вашей следующей мелодии.

Но, увы, Азуз не так прост. Он требует за ноты энергетик. И где же его найти?

Не отчаивайтесь! В Трущобах скрыты четыре энергетика, словно сокровища, запрятанные в торговые автоматы.
Поверьте, искать их — это настоящее приключение!
Но чтобы облегчить ваш путь, отправляйтесь к Моруск, и, словно охотники за сокровищами, найдите первый автомат, который хранит желанный энергетик.

А затем, вооружившись этим «живительным эликсиром», вернитесь к Азузу.
Он, словно дракон, сдаст вам ноты, и вы, словно герой, отправитесь дальше по пути к музыкальной победе!

<center>Музыкальная охота: №4 — Рынок!</center>» width=»80%»></p> <p>В баре Трущоб спрятался очередной лист с нотами. Чтобы его отыскать, зайдите в бар с улицы и поднимитесь на второй ярус. Осмотрите столы – на одном из них вы найдете пятый лист с музыкальными нотами.</p> <p><img decoding=

🐈‍⬛ Музыкальная охота: Квартира Клементины 🎶 🎧 Ноты №6:

Тайны на крышах! 🎧 Помните, как мы нашли те волшебные ноты, которые витали в воздухе рядом с домом Клементины? Теперь нам предстоит проникнуть в саму её обитель, словно пробираясь сквозь лабиринт ночных теней! Как же добраться? Забирайтесь на крышу! Да-да, именно так! Она находится напротив квартиры Момо, словно две сестры, разделенные пропастью ночного города. Ищите окно, оно словно приглашение в тайный мир. Пробравшись внутрь, вы окажетесь в лабиринте комнат, где воздух наполнен тишиной. Пробирайтесь сквозь дыры в дверях, словно сквозь порталы в другое измерение, и вы окажетесь в спальне! И вот он, шестой лист с музыкальными нотами, словно сокровище, спрятанное на полке у кровати! Он ждет вас, чтобы разгадать тайну мелодий, которые скрывает в себе город!Как найти музыкальные ноты № 8: таинственный сейф

В библиотеке Дока спрятана седьмая музыкальная нота. Чтобы ее найти, осмотрите все вокруг и отыщите фортепиано. Запрыгните на него и на подставке вы найдете лист с музыкальными нотами.

Как найти музыкальную ноту №7: библиотека Дока

Разгадка загадки

В игре Stray, где вы управляете милым котиком, есть множество секретов, которые вам предстоит разгадать. Один из таких секретов — это поиск всех восьми музыкальных нот. Чтобы получить последнюю, восьмую ноту, вам нужно найти таинственный красный сейф, расположенный у закрытого входа в канализацию. На сейфе вы обнаружите записку с надписью «Следуй за числами».

Это двоичный код, который предлагают расшифровать роботам. Но они, как и настоящие «гики», скажут, что для этого вам нужен «настоящий гик». Этим «гиком» окажется программист Эллиот, который расшифрует код и скажет, что в нем зашифровано название «Бар Dufer». В этом баре, расположенном в Трущобах, вам нужно найти картину на стене с названием заведения. Сбив ее, вы найдете код — 1283.

С этим кодом вернитесь к сейфу и введите его. Сейф откроется, и вы получите восьмую, последнюю ноту из коллекции. Отнесите все ноты Моруск, и вы получите достижение и значок!

Важно

Важно помнить, что, согласно статье на русской Википедии, «Stray» — это приключенческая игра, разработанная студией BlueTwelve Studio и изданная Annapurna Interactive. В этой игре вам предстоит исследовать заброшенный город и взаимодействовать с его обитателями — роботами.

Не забывайте прослушивать каждую мелодию из нот. В них может быть зашифровано много интересного и важного для понимания истории игры.

Как найти музыкальные ноты № 8: таинственный сейф

Оцените статью
Добавить комментарий