В пятой главе игры «Стражи Галактики» вас ждет увлекательное приключение, полное опасностей и неожиданных поворотов.
Начало пути
Начните с посещения стола улучшений, чтобы подготовиться к предстоящим испытаниям. Поговорите с остальными членами команды, чтобы обсудить план действий.
Затем садитесь в кресло капитана и отправляйтесь на аванпост Корпус-Нова. Выйдя из корабля, поверните направо и пройдите мимо дверной щели слева, где найдете ресурсы. Продолжайте движение к терминалу, но не удивляйтесь, если он окажется пустым.
Зайдите в помещение слева и обнаружите заблокированный люк, ведущий в вентиляционную систему. Разрушьте его и попросите Енота забраться внутрь. Используйте визор, чтобы поворачивать узлы электрической цепи.
Тайны аванпоста
Откройте вторую дверь слева и войдите в туалет, где найдете ящик с одеждой Дракса «Корпус-Нова». Активируйте подачу по двум линиям на двери справа и пройдите через нее.
Слева вы найдете помещение, где был Енот, где можно собрать ресурсы. Продолжайте путь по холлу и соберите ресурсы с правой стороны.
В следующем помещении вы увидите тюремные камеры. В одной из них находится неизвестный человек, который будет просить помощи. Вы можете сбросить его камеру вниз, нажав на пульт управления слева.
Пройдите по холлу и осмотрите помещения со столами. Неизвестный человек свалится еще ниже. Поговорите с товарищами (по желанию) и пройдите через дверь слева.
Вы окажетесь в комнате с костюмами Центуриона. Осмотрите заблокированную дверь и стреляйте в щиток слева, заморозив вращающийся механизм, чтобы открыть путь. Можете воспользоваться столом улучшений.
Взломайте щиток возле следующей двери, используя навыки Ракеты. Енота придется попросить дважды. Затем Звездный Лорд подберет шлем. Вы можете сказать что-либо в него, но тогда вас атакуют враги. Лучше промолчать, чтобы Стражи согласились с вашим решением.
Битва за аванпост
Пройдите в лифт и спуститесь вниз. Вам предстоит сразиться с большим количеством противников. Не забывайте об умениях своих товарищей: Гамора может сбрасывать вниз ящики.
После победы над врагами продолжайте движение по холлам и уничтожайте новых противников. В помещениях по бокам можно найти ресурсы. Пробирайтесь вперед и увидите молящихся солдат Корпуса-Новы. Спрыгните вниз и попросите Енота взломать щиток.
Устраните врагов и пройдите через дверь, за которой найдете ресурсы. Если вы ранее пытались освободить пленного, то за окном увидите его камеру заключения.
Смотреть кат-сцену и направляйтесь в помещение с кораблем.
Конечная схватка
Не тратьте время на противников, лучше активируйте визор и ищите кольца оранжевого цвета, которые необходимо разбить. Каждое кольцо имеет мигающую лампу, в которую нужно целиться.
Как только разберетесь со всеми кольцами, смотрите кат-сцену.
Во время сражений постепенно накапливается шкала в правом нижнем углу экрана. После того, как шкала заполнится, вы можете созвать «Летучку». Если вы подберете правильные слова, Стражи будут воодушевлены и получат прирост к урону. В противном случае, прирост получит только Питер Квилл.
Вот мы и добрались до шестой главы, друзья! Готовы к новым приключениям? Нас ждет Забвение, мир, где реальность искривляется, а деньги текут рекой! Но не спешите тратить их на всякую ерунду, ведь нам еще предстоит сразиться с братьями-громилами, заглянуть в прошлое Питера и, возможно, даже найти пару сокровищ!
Затерянные в Забвении:
Первым делом, отправляемся на Забвение! Огромная дорога, ресурсы, которые так и просятся в наши карманы, и лифт, ведущий в самое сердце этой космической ярмарки. Рыночная площадь, где каждый продавец кричит о своей продукции, а мы подбираем ценные компоненты… Но вдруг! На горизонте появляется Мантис. Кат-сцена, как всегда, полна драматизма, и мы движемся дальше, за компанию с приятелями. Но как только они покидают группу, мы отправляемся на поиски приключений!
С левой стороны, прямо за углом, нас ждет клад: усиленные ресурсы! А рядом – прилавок, где продают устройство, якобы способное отключить датчик Корпуса-Новы. 1500 галактических юнитов… Не поддавайтесь соблазну! Это всего лишь фальшивка! Позже Ракета сам расскажет вам об этом.
Неподалеку — терминал с лотерейными билетами. 1500 юнитов за билет… Не тратьте время! Шанс выиграть минимален, а нам нужны эти деньги для чего-то более важного.
В «Империи Чудес» можно купить билет за 5000 юнитов… Но зачем? В баре вы найдете пришельца, который с радостью подарит вам такой билет! А зачем вам музей, если в нем нет ничего интересного?
В сувенирной лавке мы найдем куклу зеленого цвета — коллекционный предмет Гаморы! Не упустите шанс сделать ей приятное!
На пути нам встретится мозг, который предложит сыграть в игру. В первый раз вы выиграете, но не поддавайтесь азарту, потом вы только проиграете!
За углом, в техническом холле, мы найдем тайник с ресурсами. А еще нас ждет игровой автомат! Но не тратьте деньги, он ничего не даст.
На смотровой площадке мы встретим Дракса. Поговорим с ним и вернемся к игровому автомату. Рядом находится лавка с едой, но нас интересует другое: перепрыгиваем через забор и по трубам красного цвета спускаемся к тайнику с одеждой Звёздного Лорда «Стражи Галактики 2014».
Сражение с громилами:
Проходим мимо базы Космо. Мост на другую сторону заблокирован, но сторож покажет нам переулок. В лабиринте нас ждет засада! Братья Гарек и Россон. Это будет нелегкий бой!
Уклоняйтесь от их ударов, пока не придет на помощь Гамора. Только с ее помощью мы сможем снять щиты противников и нанести им реальный урон. Дракс тоже придет нам на помощь!
Вскоре Питер потеряет сознание и нас перенесет в прошлое.
Мы возвращаемся к дому Питера и, после кат-сцены, вступаем в бой с врагами.
Вот и все, друзья! До новых встреч!